State: एक कौम्पोनॅन्ट की मेमोरी

कोई भी इंटरेक्शन होने की वजह स कौम्पोनॅन्ट को अक्सर स्क्रीन पर क्या दिख रहा है उसको बदलना होता है। फॉर्म में टाइप करने पर इनपुट फील्ड अपडेट होने चाहिए, इमेज करौसेल के “next” को क्लिक करने पर करौसेल की इमेज बदलनी चाहिए, “buy” पर क्लिक करने पर एक प्रोडक्ट शॉपिंग कार्ट में ऐड होना चाहिए। कौम्पोनॅन्ट को चीजों को “याद रखना” चाहिए: इनपुट की अभी की वैल्यू, अभी की इमेज, शॉपिंग कार्ट। React में, इस प्रकार की कौम्पोनॅन्ट-स्पेसिफिक मेमोरी को State कहा जाता है।

आप सीखेंगे

  • state वेरिएबल को useState Hook के साथ कैसे ऐड करें
  • useState Hook कोनसे वैल्यूज की पेअर को रिटर्न करता है
  • एक से अधिक स्टेट वेरिएबल कैसे ऐड करें
  • state को लोकल क्यों कहा जाता है

जब एक सामान्य वेरिएबल पर्याप्त नहीं है

यहाँ एक कौम्पोनॅन्ट है जो एक स्कल्पचर इमेज प्रस्तुत करता है। “Next” बटन पर क्लिक करने से इंडेक्स को 1, फिर 2, और इसी तरह बदलकर अगली स्कल्पचर इमेज दिखाई देनी चाहिए। हालांकि, यह काम नहीं करेगा (आप इसे आज़मा सकते हैं!):

import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  let index = 0;

  function handleClick() {
    index = index + 1;
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i> 
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>  
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <img 
        src={sculpture.url} 
        alt={sculpture.alt}
      />
      <p>
        {sculpture.description}
      </p>
    </>
  );
}

handleClick() event handler एक लोकल वैरिएबल, इंडेक्स को अपडेट कर रहा है। लेकिन दो चीजें उस बदलाव को दिखने से रोकती हैं

  1. लोकल वैरिएबल रेंडरर्स के बीच बने नहीं रहते हैं जब React इस कौम्पोनॅन्ट को दूसरी बार रेंडर करता है, यह इसे नए सिरे से रेंडर करता है—यह लोकल वैरिएबल में किसी भी परिवर्तन पर विचार नहीं करता है।
  2. लोकल वैरिएबल में बदलाव करने से रेंडर ट्रिगर नहीं होंगे. React को एहसास नहीं होता है कि उसे नए डेटा के साथ कौम्पोनॅन्ट को फिर से रेंडर करने की आवश्यकता है।

किसी कौम्पोनॅन्ट को नए डेटा से अपडेट करने के लिए, दो चीज़ें होनी चाहिए:

  1. रेंडरर्स के बीच डेटा को बनाए रखें
  2. कौम्पोनॅन्ट को नए डेटा (री-रेंडरिंग) के साथ रेंडर करने के लिए React को ट्रिगर करे

यह दोनों चीज़े useState हुक की सहायता से की जा सकती है::

  1. एक state वैरिएबल रेंडरर्स के बीच डेटा को बनाए रखे।
  2. एक state setter फंक्शन वैरिएबल अपडेट करने के लिए और कौम्पोनॅन्ट को फिर से रेंडर करने के लिए React को ट्रिगर करें।

एक state वैरिएबल ऐड करना

एक state वैरिएबल ऐड करने के लिए, फाइल से सबसे ऊपर useState को React से इम्पोर्ट करें:

import { useState } from 'react';

फिर, इस लाइन को बदलें:

let index = 0;

इस लाइन के साथ

const [index, setIndex] = useState(0);

index एक state वैरिएबल है और setIndex एक सेटर फ़ंक्शन है।

यहाँ पर [ और ] सिंटेक्स को ऐरे डेस्ट्रक्टरिंग कहा जाता हे और यह आपको array की वैल्यू पढ़ने देता है। useState द्वारा रिटर्न किये गए array हमेशा दो आइटम्स होते है।

इस तरह वे handleClick() में एक साथ काम करते हैं :

function handleClick() {
setIndex(index + 1);
}

अब “Next” बटन पर क्लिक करने से करंट स्कल्पचर बदल जाती है:

import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);

  function handleClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i> 
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>  
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <img 
        src={sculpture.url} 
        alt={sculpture.alt}
      />
      <p>
        {sculpture.description}
      </p>
    </>
  );
}

अपने पहले हुक से मिलें

React में, useState, या “use,” से शुरू होने वाला कोई अन्य फ़ंक्शन को हुक कहा जाता है।

हुक विशेष फ़ंक्शन हैं जो केवल React के रेंडरिंग (जिसके बारे में और डिटेल में हम अगले पेज पर जानेंगे) के दौरान उपलब्ध हैं। वे आपको विभिन्न React फीचर्स में “हुक इन” करने देते हैं।

State उन फीचर्स में से एक है, लेकिन आप दूसरे हुक से बाद में मिलेंगे।

Pitfall

use से शुरू होने वाले हुक फ़ंक्शंस केवल कौम्पोनॅन्टस के ऊपरी लेवल या आपके अपने हुक से कॉल हो सकते हे। आप हुक को कंडीशंस, लूप्स, या अन्य नेस्टेड फ़ंक्शंस के अंदर कॉल नहीं कर सकते। हुक फ़ंक्शंस हैं, लेकिन उनको आपके कौम्पोनॅन्टस की जरूरतों के बारे में बिना शर्त डेक्लेरेशंस के जैसे समझिये। जिस प्रकार से आप अपनी फाइल की शुरुआत में मॉडल्स “इम्पोर्ट” करते है, उसी प्रकार से आप React के फीचर्स का उपयोग फाइल के शुरुवात में कर सकते है।

useState का विश्लेषण

जब आप useState को कॉल करते हैं, आप React को बता रहे हैं कि आप चाहते हैं कि यह कौम्पोनॅन्ट कुछ याद रखे:

const [index, setIndex] = useState(0);

इस मामले में, आप चाहते हैं कि React index को याद रखे।

कन्वेंशनल तरीके से आप इस पेअर को ऐसे लिखेंगे : const [something, setSomething]। वैसे तो आप जो चाहे वो नाम इसे दे सकते हे, लेकिन पारंपरिक तरीके से लिखने पर, आपका कोड बाकि लोगो को भी आसानी से समझ आता है।

useStateकेवल एक ही आर्गुमेंट लेता है और वह है **इनिशियल वैल्यू** आपके state वेरिएबल का। इस उदाहरण में,indexकी इनिशियल वैल्यू है0क्युकीuseState(0)` लिखा गया है।

जब भी आपका कौम्पोनॅन्ट रेंडर होता है, useState आपको एक array देता है जिसमें दो वैल्यूज होते हैं:

  1. state वेरिएबल (index) आपके द्वारा स्टोर की गयी वैल्यू के साथ।
  2. state सेटर फंक्शन (setIndex) जो state वेरिएबल की वैल्यू बदल सकता है और कौम्पोनॅन्ट को फिर से रेंडर करने के लिए React को ट्रिगर कर सकता है।

देखिये यह कैसे होता है :

const [index, setIndex] = useState(0);
  1. आपका कौम्पोनॅन्ट पहली बार रेंडर होता है। क्युकी आपने useState को 0 वैल्यू index की इनिशियल वैल्यू के तौर पर दी थीं, वह [0, setIndex] रिटर्न करेगा। React 0 को नई state वैल्यू के तौर पर याद रखेगा।
  2. आप state को अपडेट करें। जब कोई यूजर, बटन पर क्लिक करता है, यह setIndex(index + 1) को कॉल करता है। index अभी 0 है, तो setIndex(1) हो जायेगा। यह React को याद रखने के लिए कहता है कि index अब 1 है और एक और रेंडर ट्रिगर करता है।
  3. आपके कौम्पोनॅन्ट का दूसरा रेंडर. React अभी भी देखता है useState(0), लेकिन क्योंकि React को याद है की आपने index को 1 सेट किया था , वह [1, setIndex] रिटर्न करता है।
  4. और इसी तरह आगे भी होता रहता है!

एक कौम्पोनॅन्ट को कई state वेरिएबल देना

आपके पास एक कौम्पोनॅन्ट में जितने चाहें उतने प्रकार के state वेरिएबल हो सकते हैं। इस कौम्पोनॅन्ट में दो state वेरिएबल हैं, एक number index और एक boolean showMore जिसकी वैल्यू तब बदलती है जब आप “Show details” को क्लिक करते है :

import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);

  function handleNextClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleNextClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i> 
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>  
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <button onClick={handleMoreClick}>
        {showMore ? 'Hide' : 'Show'} details
      </button>
      {showMore && <p>{sculpture.description}</p>}
      <img 
        src={sculpture.url} 
        alt={sculpture.alt}
      />
    </>
  );
}

यदि state वेरिएबल्स रिलेटेड नहीं है, तो कई state वेरिएबल होना एक अच्छा विचार है, जैसे इस उदाहरण में index और showMore। लेकिन अगर आप पाते हैं कि आप अक्सर दो state वेरिएबल एक साथ बदलते हैं तो उन्हें एक में करना बेहतर हो सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास कई फ़ील्ड्स के साथ एक फॉर्म है, तो हर फील्ड के लिए अलग state वेरिएबल रखने से बेहतर होगा की आप एक state वेरिएबल रखे जो एक ऑब्जेक्ट है। State स्ट्रक्चर चुनना में इसके बारे में और टिप्स है।

Deep Dive

How does React know which state to return?

आपने देखा होगा कि useState कॉल को स्टेट वेरिएबल के बारे में कोई जानकारी नहीं मिलती है। कोई “आइडेंटिफायर” नहीं है जो useState को पास किया जाता है, तो उसे कैसे पता चलता है कि किस state वेरिएबल को वापस करना है? क्या यह आपके फ़ंक्शन को पार्स करने जैसे किसी जादू पर निर्भर करता है? इसका जवाब है नहीं।

इसके बजाय, उनके संक्षिप्त सिंटैक्स को सक्षम करने के लिए, Hooks ** एक ही कौम्पोनॅन्ट के प्रत्येक रेंडर पर स्थिर कॉल ऑर्डर पर भरोसा करते है।** अगर आप ऊपर दिए गए नियम का पालन करते हैं (“हुक को केवल टॉप लेवल पर करें”), तो यह अक्सर अच्छा काम करता है, Hooks को हमेशा उसी क्रम में बुलाया जाएगा। और, एक linter plugin बाकी की ज़्यादातर गलतियाँ पकड़ता है।

आंतरिक रूप से, React प्रत्येक कौम्पोनॅन्ट के लिए state एक पेअर का एक array रखता है। यह अभी के पेअर के इंडेक्स को भी बनाए रखता है, जो रेंडर करने से पहले 0 पर सेट है। हर बार जब आप useState कॉल करते हैं , React आपको अगला स्टेट पेअर देता है और इंडेक्स को इन्क्रीमेंट करता है। आप इसके के बारे में अधिक React Hooks: Not Magic, Just Arrays में पढ़ सकते हैं।

यह उदाहरण React का उपयोग नहीं करता है, लेकिन यह आपको समझाता है कि useState आंतरिक रूप से कैसे काम करता है:

let componentHooks = [];
let currentHookIndex = 0;

// How useState works inside React (simplified).
function useState(initialState) {
  let pair = componentHooks[currentHookIndex];
  if (pair) {
    // This is not the first render,
    // so the state pair already exists.
    // Return it and prepare for next Hook call.
    currentHookIndex++;
    return pair;
  }

  // This is the first time we're rendering,
  // so create a state pair and store it.
  pair = [initialState, setState];

  function setState(nextState) {
    // When the user requests a state change,
    // put the new value into the pair.
    pair[0] = nextState;
    updateDOM();
  }

  // Store the pair for future renders
  // and prepare for the next Hook call.
  componentHooks[currentHookIndex] = pair;
  currentHookIndex++;
  return pair;
}

function Gallery() {
  // Each useState() call will get the next pair.
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);

  function handleNextClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  // This example doesn't use React, so
  // return an output object instead of JSX.
  return {
    onNextClick: handleNextClick,
    onMoreClick: handleMoreClick,
    header: `${sculpture.name} by ${sculpture.artist}`,
    counter: `${index + 1} of ${sculptureList.length}`,
    more: `${showMore ? 'Hide' : 'Show'} details`,
    description: showMore ? sculpture.description : null,
    imageSrc: sculpture.url,
    imageAlt: sculpture.alt
  };
}

function updateDOM() {
  // Reset the current Hook index
  // before rendering the component.
  currentHookIndex = 0;
  let output = Gallery();

  // Update the DOM to match the output.
  // This is the part React does for you.
  nextButton.onclick = output.onNextClick;
  header.textContent = output.header;
  moreButton.onclick = output.onMoreClick;
  moreButton.textContent = output.more;
  image.src = output.imageSrc;
  image.alt = output.imageAlt;
  if (output.description !== null) {
    description.textContent = output.description;
    description.style.display = '';
  } else {
    description.style.display = 'none';
  }
}

let nextButton = document.getElementById('nextButton');
let header = document.getElementById('header');
let moreButton = document.getElementById('moreButton');
let description = document.getElementById('description');
let image = document.getElementById('image');
let sculptureList = [{
  name: 'Homenaje a la Neurocirugía',
  artist: 'Marta Colvin Andrade',
  description: 'Although Colvin is predominantly known for abstract themes that allude to pre-Hispanic symbols, this gigantic sculpture, an homage to neurosurgery, is one of her most recognizable public art pieces.',
  url: 'https://i.imgur.com/Mx7dA2Y.jpg',
  alt: 'A bronze statue of two crossed hands delicately holding a human brain in their fingertips.'  
}, {
  name: 'Floralis Genérica',
  artist: 'Eduardo Catalano',
  description: 'This enormous (75 ft. or 23m) silver flower is located in Buenos Aires. It is designed to move, closing its petals in the evening or when strong winds blow and opening them in the morning.',
  url: 'https://i.imgur.com/ZF6s192m.jpg',
  alt: 'A gigantic metallic flower sculpture with reflective mirror-like petals and strong stamens.'
}, {
  name: 'Eternal Presence',
  artist: 'John Woodrow Wilson',
  description: 'Wilson was known for his preoccupation with equality, social justice, as well as the essential and spiritual qualities of humankind. This massive (7ft. or 2,13m) bronze represents what he described as "a symbolic Black presence infused with a sense of universal humanity."',
  url: 'https://i.imgur.com/aTtVpES.jpg',
  alt: 'The sculpture depicting a human head seems ever-present and solemn. It radiates calm and serenity.'
}, {
  name: 'Moai',
  artist: 'Unknown Artist',
  description: 'Located on the Easter Island, there are 1,000 moai, or extant monumental statues, created by the early Rapa Nui people, which some believe represented deified ancestors.',
  url: 'https://i.imgur.com/RCwLEoQm.jpg',
  alt: 'Three monumental stone busts with the heads that are disproportionately large with somber faces.'
}, {
  name: 'Blue Nana',
  artist: 'Niki de Saint Phalle',
  description: 'The Nanas are triumphant creatures, symbols of femininity and maternity. Initially, Saint Phalle used fabric and found objects for the Nanas, and later on introduced polyester to achieve a more vibrant effect.',
  url: 'https://i.imgur.com/Sd1AgUOm.jpg',
  alt: 'A large mosaic sculpture of a whimsical dancing female figure in a colorful costume emanating joy.'
}, {
  name: 'Ultimate Form',
  artist: 'Barbara Hepworth',
  description: 'This abstract bronze sculpture is a part of The Family of Man series located at Yorkshire Sculpture Park. Hepworth chose not to create literal representations of the world but developed abstract forms inspired by people and landscapes.',
  url: 'https://i.imgur.com/2heNQDcm.jpg',
  alt: 'A tall sculpture made of three elements stacked on each other reminding of a human figure.'
}, {
  name: 'Cavaliere',
  artist: 'Lamidi Olonade Fakeye',
  description: "Descended from four generations of woodcarvers, Fakeye's work blended traditional and contemporary Yoruba themes.",
  url: 'https://i.imgur.com/wIdGuZwm.png',
  alt: 'An intricate wood sculpture of a warrior with a focused face on a horse adorned with patterns.'
}, {
  name: 'Big Bellies',
  artist: 'Alina Szapocznikow',
  description: "Szapocznikow is known for her sculptures of the fragmented body as a metaphor for the fragility and impermanence of youth and beauty. This sculpture depicts two very realistic large bellies stacked on top of each other, each around five feet (1,5m) tall.",
  url: 'https://i.imgur.com/AlHTAdDm.jpg',
  alt: 'The sculpture reminds a cascade of folds, quite different from bellies in classical sculptures.'
}, {
  name: 'Terracotta Army',
  artist: 'Unknown Artist',
  description: 'The Terracotta Army is a collection of terracotta sculptures depicting the armies of Qin Shi Huang, the first Emperor of China. The army consisted of more than 8,000 soldiers, 130 chariots with 520 horses, and 150 cavalry horses.',
  url: 'https://i.imgur.com/HMFmH6m.jpg',
  alt: '12 terracotta sculptures of solemn warriors, each with a unique facial expression and armor.'
}, {
  name: 'Lunar Landscape',
  artist: 'Louise Nevelson',
  description: 'Nevelson was known for scavenging objects from New York City debris, which she would later assemble into monumental constructions. In this one, she used disparate parts like a bedpost, juggling pin, and seat fragment, nailing and gluing them into boxes that reflect the influence of Cubism’s geometric abstraction of space and form.',
  url: 'https://i.imgur.com/rN7hY6om.jpg',
  alt: 'A black matte sculpture where the individual elements are initially indistinguishable.'
}, {
  name: 'Aureole',
  artist: 'Ranjani Shettar',
  description: 'Shettar merges the traditional and the modern, the natural and the industrial. Her art focuses on the relationship between man and nature. Her work was described as compelling both abstractly and figuratively, gravity defying, and a "fine synthesis of unlikely materials."',
  url: 'https://i.imgur.com/okTpbHhm.jpg',
  alt: 'A pale wire-like sculpture mounted on concrete wall and descending on the floor. It appears light.'
}, {
  name: 'Hippos',
  artist: 'Taipei Zoo',
  description: 'The Taipei Zoo commissioned a Hippo Square featuring submerged hippos at play.',
  url: 'https://i.imgur.com/6o5Vuyu.jpg',
  alt: 'A group of bronze hippo sculptures emerging from the sett sidewalk as if they were swimming.'
}];

// Make UI match the initial state.
updateDOM();

React का उपयोग करने के लिए आपको इसे समझने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आपको यह उपयोगी साबित हो सकता है।

State अलग और प्राइवेट है

State स्क्रीन पर दिखने वाले कॉम्पोनेन्ट के इंस्टैंस के लिए लोकल है। दूसरे शब्दों में, यदि आप एक ही कौम्पोनॅन्ट को दो बार रेंडर करते हैं, तो हर कॉपी में पूरी तरह से अलग state होगा! उनमें से एक को बदलने से दूसरे पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा।

इस उदाहरण में, पहले के Gallery कौम्पोनॅन्ट को इसके लॉजिक में बिना किसी बदलाव के दो बार रेंडर किया गया है। प्रत्येक Gallery के अंदर बटन क्लिक करने का प्रयास करें। ध्यान दें कि उनका state एक दूसरे से अलग है:

import Gallery from './Gallery.js';

export default function Page() {
  return (
    <div className="Page">
      <Gallery />
      <Gallery />
    </div>
  );
}

आप स्टेट वेरिएबल्स को अपने मॉड्यूल के शीर्ष पर घोषित कर सकते हैं, यही बात स्टेट वेरिएबल को आम वेरिएबल से विपरीत करती है। State किसी विशेष फ़ंक्शन कॉल या कोड में स्थान से बंधा नहीं है, किंतु यह स्क्रीन पर स्पेसिफिक स्थान पर “लोकल” है। आपने दो <Gallery /> कौम्पोनॅन्ट को रेंडर किया, इसलिए उनका state अलग से स्टोर किया जाता है।

यह भी देखें कि कैसे Page कौम्पोनॅन्ट Gallery के state के बारे में कुछ भी नहीं “जानता”, उसे तोह यह भी नहीं पता की Gallery कौम्पोनॅन्ट के पास कोई state है। props के विपरीत, state इसे घोषित करने वाले कौम्पोनॅन्ट के लिए पूरी तरह से प्राइवेट है। पैरेंट कौम्पोनॅन्ट state को बदल नहीं सकता है। इससे आप किसी भी कौम्पोनॅन्ट में state ऐड कर सकते हैं या बाकी कौम्पोनॅन्ट को प्रभावित किए बिना उसे हटा सकते हैं।

यदि आप चाहें कि दोनों galleries अपने state सिंक में रखें तो? React में इसे करने का सही तरीका यह है कि चाइल्ड कौम्पोनॅन्ट से state निकालें और इसे दोनों के निकटतम शेयर्ड पैरेंट कौम्पोनॅन्ट में ऐड करें। अगले कुछ पेजेज़ एक कौम्पोनॅन्ट के state को ओर्गनइजे करने पर ध्यान केंद्रित करेंगे, लेकिन हम इस विषय पर कई कौम्पोनॅन्ट के बीच state शेयर करना में वापस आएंगे।

Recap

  • जब किसी कौम्पोनॅन्ट को रेंडरर्स के बीच कुछ जानकारी “याद” रखने की आवश्यकता हो, तो state वेरिएबल का उपयोग करें।
  • स्टेट वेरिएबल को useState हुक कॉलकर कर डिक्लेअर किया जाता है।
  • हुक विशेष फंक्शन हैं जो use से शुरू होते हैं। वे आपको state जैसी React के फीचर्स को “हुक इन” करने देते हैं।
  • हुक आपको इम्पोर्ट्स की याद दिला सकते हैं: उन्हें बिना किसी कंडीशन के बुलाया जाना चाहिए। हुक्स को बुलाना, जिसमें useState शामिल है, केवल एक कौम्पोनॅन्ट या किसी अन्य हुक के शीर्ष स्तर पर करना सही है।
  • useState हुक वैल्यूज की एक जोड़ी देता है: अभी का state और इसे अपडेट करने के लिए फंक्शन।
  • आपके पास एक से अधिक state वेरिएबल हो सकते हैं। आंतरिक रूप से, React उनके क्रम से उनको मैच करता है।
  • State कौम्पोनॅन्ट के लिए प्राइवेट है। यदि आप इसे दो स्थानों पर रेंडर करते हैं, तो हर कॉपी को अपना state मिलता है।

जब आप अंतिम स्कल्पचर पर “Next” बटन दबाते हैं, तो कोड क्रैश हो जाता है। इस क्रैश को रोकने के लिए लॉजिक को ठीक करें। आप ईवेंट हैंडलर में एक्स्ट्रा लॉजिक ऐड कर के ऐसा कर सकते हैं या एक्शन पॉसिबल न होने पर बटन को डिसएबल करके।

इस क्रैश को ठीक करने के बाद, एक “Previous” बटन ऐड करें जो पिछला स्कल्पचर दिखाता है। यह पहले स्कल्पचर पर क्रैश नहीं होना चाहिए।

import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);

  function handleNextClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleNextClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i> 
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>  
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <button onClick={handleMoreClick}>
        {showMore ? 'Hide' : 'Show'} details
      </button>
      {showMore && <p>{sculpture.description}</p>}
      <img 
        src={sculpture.url} 
        alt={sculpture.alt}
      />
    </>
  );
}